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简述几何体的画法
2018-11-19 15:03:05 点击数:

1、球体:

A、构图:画球体第一步要先画出一个正方形(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,留意构图的方位重心应在纸张的中心偏上),然后用直线顺次逐渐削去其角,逐渐使其趋於圆形.(留意:画圆必定要用直线来画,不能直接以弧线来圈一个圈,更不能运用圆规,这样做意在训练眼力和塑造形体的才能.)

B、找出明暗交接线:在球体上明暗交接线是一个弧形,相同用短直线相衔接来体现这一弧形明暗交接线.(留意:明暗交接线在球体上的体现并非是截然的明暗分界,而是一个较含糊的,而且受反光影响,明暗交接线在色度上也并非原封不动,在体现上就更应留意调查,避免画死和概念化.)

C、施加明暗:在施加明暗时,最好把处於暗部的包含明暗交接线、暗面、反光和投影一块儿一致起来画.先一致为一体,然后再在"明暗交接线"等当地逐渐加以着重,使之在一致中寻觅改变、比照和联系.在亮面接近明暗交接线的当地是亮灰面,它的体现应由接近明暗交接线到高光方向顺次削弱,并一直使其明度高於暗面,高光的当地留白.(在画的过程中为了突出球的体积作用,可以着重明暗的比照,特别是明暗交接线的体现,事实上往往画得比看到的调子要重些.这是由于铅笔的体现力度远远达不到光照的作用那么丰厚.)

D、调整:调整在整个绘画过程中是很重要的一步.在前面局部的描写中,难免会出现和整个调子不和谐的当地,或者是描写缺乏或者是描写过分,乃至是某些局部的形不行精确,都会影响到整体作用,在调整过程中,就是针对这些进行修改,使其在形体上精确,色调上一致和谐.(在调整中,作为最初的辅助线,此刻也应融入到形体中,特别是最初所画的圆、体现明暗交接线的弧线,都应融进所属的面中,对於多余的辅助线应擦去.)

2、圆柱:

A、构图:画圆柱第一步要先画出一个长方形,(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及宽,留意构图的方位重心应在纸张的中心偏上),截取一段儿高度为圆柱切面圆的透视形,留意调查圆柱的透视改变,然后用直线顺次逐渐削去其角,逐渐使其趋於椭圆形,由於透视的近大远小的法则,椭圆在透视上的前半圆要比后半圆略高些.下圆面的透视也一样.

B、明暗交接线:在圆柱体上明暗交接线是一个在弧形面上的直线,相同用短直线相衔接来体现这一弧形明暗交接线.明暗交接线在圆柱体上的体现也是一个较含糊的,而且受反光影响,明暗交接线在色度上也并非原封不动.

C、施加明暗:在画的方法上和球体一样,在施加明暗时,也要把处於暗部的包含明暗交接线、暗面、反光和投影一块儿一致起来画.先一致为一体,然后再在"明暗交接线"等当地逐渐加以着重,使之在一致中寻觅改变、比照和联系.在亮面接近明暗交接线的当地是亮灰面,它的体现应由接近明暗交接线到高光方向顺次削弱,并一直使其明度高於暗面,高光的当地留白.

上圆截面由於受光的斜射,应作为亮灰来处理,着重上截面圆和暗面比照在视觉上所形成的反差,在处理上应将接近暗面的部分渐渐变淡,以增强这种比照.

画投影时除了找投影的准形外,在处理上应和暗面一起来画,然后略着重较靠前的投影部分,并逐渐变淡,使之在透视上处於远部分的投影变虚(近实远虚).

D、调整:调整在整个绘画过程中是很重要的一步.在前面局部的描写中,难免会出现和整个调子不和谐的当地,或者是描写缺乏或者是描写过分,乃至是某些局部的形不行精确,都会影响到整体作用,在调整过程中,就是针对这些所做的进一步修改,使其在形体上精确,色调上一致和谐.